Модераторы форума:
lefik, LuanA, Madam_Hadid
|
02.06.2014 17:09:29
/
92 сообщения
/
автор темы lefik
.
|
|
(
)
[
06.06.2014 8:07:58 (UTC +3)
]
а в чем фишка про столбы я помню или не понял
|
(
[
06.06.2014 20:29:31 (UTC +3)
]
lefik: изначально думал штурмовую, но уровни построены так что без толку ее делать...и кольцом тоже не получиться) Штурм для классической схватки?? О,май год...
|
(
)
[
06.06.2014 23:32:46 (UTC +3)
]
все реально если подходить обдуманно с умом)
|
(
[
07.06.2014 17:58:39 (UTC +3)
]
lefik: все реально если подходить обдуманно с умом) Если какая-то нестандартная схватка, то можно штурм использовать. А если обычная классическая НЕЛЬЗЯ. Вот тебе хотя бы пример - если придется снять уровень, как это это будешь делать? Я отвечу за тебя - НИКАК. И вся статистика к чертям. И никак ты ее адекватно руками не посчитаешь.
|
(
)
[
07.06.2014 19:27:20 (UTC +3)
]
есть на все обход даже таким класическим проблемам как снятие уровня - делаешь доездные уровни и фактически будешь знать с какомого момента команда на данном уровне
|
(
[
08.06.2014 1:55:16 (UTC +3)
]
lefik: есть на все обход даже таким класическим проблемам как снятие уровня - делаешь доездные уровни и фактически будешь знать с какомого момента команда на данном уровне В этом случае команда обязательно должна пройти доезд и приехать по сути на объект. А если на объекте полиция, то сразу будут принимать всех, кто приехал. Это не самый лучший вариант. И зачем гнать команду на объект, который сняли? Лучше не изобретать велосипед и делать классическую линейку. А вариант с делением уровня на логику, доезд, поиск - хороший вариант. За него я только за. Сразу видно потом по статае, кто как и что прошел.
|
(
)
[
08.06.2014 9:26:24 (UTC +3)
]
если команда не зашла на уровень то за что ее заби рать? ведь доездной код можно делать и за 100 метров от локи если уровень снят то и доезд снимается в некоторых случаях его делить на самом деле правильно чтобы люди не гнали под 200... ну или делать античиты итп
|
(
)
[
08.06.2014 10:48:57 (UTC +3)
]
>в некоторых случаях его делить на самом деле правильно чтобы люди не гнали под 200... ну или делать античиты итп Эффективнее считать среднее время доезда, еще. Все равно можно подсчитать расстояние и максимально разрешенную скорость - и получить минимальное время доезда.
>А вариант с делением уровня на логику, доезд, поиск - хороший вариант. За него я только за. Сразу видно потом по статае, кто как и что прошел. Это да. Но вот ты затупил и не можешь найти доездной. Ну вот просто, не можешь. и потом дальше не можешь пройти. Имхо тока городит лишние огороды.
|
(
)
[
08.06.2014 17:40:36 (UTC +3)
]
с доездными обычно нет проблем если только совсем не в ту степь уехать, ну совсем))
|
(
)
[
09.06.2014 10:56:11 (UTC +3)
]
у меня в написании обычно с этим проблем нет...))
|
(
[
09.06.2014 17:47:29 (UTC +3)
]
>А вариант с делением уровня на логику, доезд, поиск - хороший вариант. За него я только за. Сразу видно потом по статае, кто как и что прошел. Это да. Но вот ты затупил и не можешь найти доездной. Ну вот просто, не можешь. и потом дальше не можешь пройти. Имхо тока городит лишние огороды.
Такого быть не может, если грамотно все делать. Когда в доезде даются точные координаты и указано, где написан код доезда.
|
(
[
09.06.2014 18:08:45 (UTC +3)
]
lefik: если команда не зашла на уровень то за что ее заби рать? ведь доездной код можно делать и за 100 метров от локи если уровень снят то и доезд снимается Можно. Но откуда ты можешь знать заранее, где писать код доезда - у входа на объект или в 100м? Обычно всегда код доезда пишется у входа на объект. lefik:если уровень снят то и доезд снимается А как тогда ты уровень грамотно пересчитаешь, если команда не возьмет доезд?? lefik: есть на все обход даже таким класическим проблемам как снятие уровня - делаешь доездные уровни и фактически будешь знать с какомого момента команда на данном уровне
|
(
)
[
09.06.2014 18:46:54 (UTC +3)
]
ну тогда можно все доезды снимать и считать только время нахождения на уровнях или не снимать доезды вообще, а доездные кодв заранее ставить с мыслью - если будет облавва, где бы лучше поставить код чтобы команду не загребли)))
|
(
)
[
10.06.2014 20:30:29 (UTC +3)
]
На игру не будет проблем с транспортом. Есть свободные места. Желающие к нам присоединиться велкам! Только сообщайте заранее (по телефону или в личку), просто если нас много будет, чтоб мы спокойно разделились на 2 машины (2 команды).
|
(
)
[
11.06.2014 1:47:11 (UTC +3)
]
|
(
)
[
13.06.2014 15:13:38 (UTC +3)
]
я не вижу ограничений на кол-во машин/человек в поле, это значит, можно играть двумя машинами, например?
|
(
)
[
14.06.2014 17:56:45 (UTC +3)
]
нет, правила все те же - одна машина это одна команда
|
(
)
[
16.06.2014 14:39:15 (UTC +3)
]
lefik, ждем описание и список допов ;)
|
(
)
[
17.06.2014 11:10:32 (UTC +3)
]
блин у меня щас с машиной трабл, на этой неделе надеюсь что сделаю (автомат сижу перебираю)
|
|
|
|