Модераторы форума:
lefik, LuanA, Madam_Hadid
|
14.08.2014 1:46:10
/
58 сообщений
/
автор темы Tolique
.
|
|
(
[
07.09.2014 4:43:52 (UTC +3)
]
Забыл сказать. Хочу завести традицию - писать отчеты по прошедшей игре. Чтобы интереснее это было делать, я подарю примерно такую кружку тому, кто напишет самый классный отчет по моему мнению. Небольшое условие. Отчет должен быть здесь на форуме, а также в любой социальной сети (Вконтакте, Facebook, Live Journal, Imstagram на форуме На-связи в теме http://forum.na-svyazi.ru/?showtopic=390290 и т.д.). Ссылка на пост в соц. сети должна быть здесь на форуме. Итоги подведу в понедельник вечером.
|
(
)
[
07.09.2014 11:27:39 (UTC +3)
]
Почему Фриске не начислили бонус за фотозадание?
|
Саш ,бонус начислялся только за лучшее фото.если отставить в сторону костюмы- то лучшее явление пришельца народу с приветственной речью у молота и связистов( не удалось у нас выбрать одну из этих фото)
|
(
)
[
07.09.2014 19:57:07 (UTC +3)
]
Вообще супер)
Уровень №2 "Первый контакт" Ну начало предсказуемо было, что надо будет инопланетянином идти в людное место, поэтому были сначала догадки, что это стандартно Дом Мод, макдак или Дом торговли) Разгадали, поехали на место) Было весело, в шлеме ничего не видно было, а я настолько погрузился в игру, что не додумался его приподнять на время, пока бегу ко входу в Дом Мод (так как обычно там были связные), Костян сказал сними пока) Окружающим походу тоже было весело на это смотреть)
Уровень №3 "Послание" Третий уровень тоже понравился, задумка клевая, не сразу догнал что к чему, но потом букву "Л" увидел из оранжевых ленточек. Решил проверить эту задумку, нашёл букву "О", рассказал сокомандникам, они поддержали идею, но косяк вышел с 6 точками, на этой букве зависли и на букве"Т", потому что думали сначала, что это буква "У". Ну и в этом уровне самое начало, плагин не поддерживался, обидно немного)
Уровень №4 "Круги на полях" Третий уровень, у нас Аня сразу додумалась последние буквы глянуть, узнали, что Гагаринский мост, пробежали по каждой стороне по 2 раза, в последний момент случайно заметили метку, стали светить с обратной стороны перил, уже уйти хотели дальше искать, кто-то случайно, когда фонарик убирал попал на ленточку светоотражающую, я их остановил и попросил посветить вниз всех, так мы увидели "ТУР")
Уровень №5 "Точки соприкосновения" Задание "Точки соприкосновения" для меня оказалось не сложным, приехали на место, увидели корабль, первый раз его вижу вообще) Костя залез наверх, я вокруг искал код, потом он меня позвал, сказал тоже залезть, я залез, мне сказали засунуть руку в пакет и узнать что там лежит, догадался очень быстро, даже надпись нащупал) Поехали дальше...
Уровень №6 "Поиск" Тоже понравился, классический поиск кодов, но со своими заморочками, начало задания для меня было вообще не реально в решении, ладно Володя с Костей знакомы с этим) Приехали на место, забрались в дом, стали искать коды, везде ямы, мусор, развалины, пока переходили из комнаты в комнату, у меня вырубился фонарик, батарейка походу садилась) В темноте чуть с деревянного мостика нога не провалилась. Потом, когда сели в машину, мне сказали, что в одной из комнат было много свечей, но я не видел этого, поехали дальше...
|
(
)
[
07.09.2014 20:00:32 (UTC +3)
]
Уровень №7 "За что боролись" Вот оно, самое веселое, наверное, задание, которое у всех оставило море впечатлений и многие даже изучили для себя что-то новое) Приехали на место, нас встретила лиса там... Нашли колодец, на нем написано UFO, Костян сразу спустился туда, увидел с одной стороны знак UFO Stop, оказалось, нужно лезть в другую сторону, но ему было не удобно, места не так много, решили, что полезу я, я долез до водопада и не знал что делать, идти дальше и промокнуть немного, или вернуться и проверить еще раз всю трубу, вернулся, рассказал Косте, решили надо идти, Костя полез вперед, я за ним, дошли до водопада, Костя не боялся промокнуть встал там и осмотрел все, но ничего не нашел, полезли дальше, воды все больше и больше, ноги приходилось ставить уже шире, а стенки были скользкие и противные, но это не останавливало, так как уже прошли через бодрящий холодный душ) Добрались до места, нашли код, пошли обратно, долго думали что к чему, на что похоже, с круглым зеркалом ничего не вышло, потом я нарисовал "5" на запотевшем стекле и начал думать, Володя пририсовал еще одну "5" сначала справа, но нет, потом слева и я заметил "Ю". Так закончился 7 уровень)
Уровень №8 "Фотозадание" Фотозадание было вообще веселым, так как мы находились не далеко от магазина "Лента" поехали сразу туда, там увидели группу ребят, попросили их сфоткаться, они сразу согласились, поугарали, сфоткались и пошли ждать переход на следующий уровень)
Уровень №9 "Распущенность" Вот этот уровень вызвал у меня тоже не мало впечатлений, задумка вообще шикарная!!! Пока не знаешь, как в тебя будут попадать инопланетяне, а главное чем, немного "страшно". Приехали на место, там 2 здания, куда идти, что делать, ладно, подумали и решили осмотреть второй этаж здания. Осмотрели, но ничего не нашли, Костя сразу побежал во второе здание, а мы бегали и думали как попасть в первое, а тут неожиданно для меня со спины пришёл другой зомбак, сокомандницы мне сказали об этом и мы побежали вокруг здания, забежали внутрь и пока Володя отвлекал зомбака, мы начали искать коды, но получалось у нас это плохо, я забежал в другую комнату, увидел знак UFO, стал искать там код, и тут вдруг меня зажали, зомбак стоял в соседней комнате и отвлекался на наших, выйти мне было невозможно, так как из комнаты был один выход и он был заблокирован. Светиться я тоже не хотел, тогда я решил пока наши отвлекают и чтобы не спалиться фоткать комнату, вспышка быстро срабатывает, заметить среди другого света практически невозможно, сфоткал посмотрел, ничего не понятно) Увидел в потолке щель между плитами, вылез наверх, а там стоял зомби, я был без света, поэтому не спровоцировал его, решил бежать обратно в комнату где меня зажали до этого, спрыгнул вниз через тоже отверстие, слышу шорох прямо около меня, честно сказать было немного страшно и неожиданно, я уже думал зомби тут, фонарь включать не стал, и тут мне резко свет в глаза с расстояния примерно в один шаг и смех, это был Володя, мы поугарали и пошли искать код, он искал, а я следил за единственным входом, чтобы к нам не пришли) Вот так мы нашли там код, но, к сожалению, последний код не успели найти, время вышло( (Код оказался самым легким, был прямо над головой на потолке xD )
Очень рад, что принял участие в этой игре, огромное спасибо всей команде за отлично проведенное время!!!
|
(
)
[
07.09.2014 20:43:29 (UTC +3)
]
|
(
)
[
07.09.2014 21:21:33 (UTC +3)
]
|
(
[
07.09.2014 21:42:33 (UTC +3)
]
|
(
)
[
07.09.2014 22:59:18 (UTC +3)
]
Спасибо за игру всем. Соперникам и особенно авторам. Игра была именно такая какие они должны быть. Все сражались честно и достойно. Победили сильнейшие. Мне всё понравилось.
|
(
[
07.09.2014 23:07:22 (UTC +3)
]
Друзья, пишите отчеты. Не ленитесь! Интересно же другим, кто как думал, кто как проходил. Нам авторам тоже важно, что понравилось, что нет. Чтобы учесть это в дальнейшем.
|
(
[
08.09.2014 0:12:48 (UTC +3)
]
Ну и следующая игра 20-го сентября. Надеюсь найду силы и время. Игра будет также ориентирована на новых игроков. Формат будет такой же, нагрузка также примерно такая же.
Собирайте команды. Готовьтесь.
|
(
)
[
08.09.2014 9:31:33 (UTC +3)
]
LuanA: Саш ,бонус начислялся только за лучшее фото.если отставить в сторону костюмы- то лучшее явление пришельца народу с приветственной речью у молота и связистов( не удалось у нас выбрать одну из этих фото)
|
Как игра прошла, ребят? :)
|
(
[
09.09.2014 21:03:02 (UTC +3)
]
ЕNот: Как игра прошла, ребят? :) Говорят, неплохо :)
|
(
[
09.09.2014 21:08:00 (UTC +3)
]
Сфоткал на телефон после того, как разложили перед игрой.
|
(
)
[
10.09.2014 1:17:43 (UTC +3)
]
Мой отзыв о прошедшей 6 сентября игре "Они среди нас.." Лирика и эмоции перед игрой. Ну что ж после долгого летнего перерыва (сезона отпусков, деревень и картошек) наконец-то команды смогли собраться и игра не переносилась и точно намечалась. Желание играть и настрой были огромные. Мы чётко знали что будем участвовать, поэтому готовиться начали заранее, а не за час до игры :) как обычно. Нас набралось 5 человек и мы распределили роли. Маша была ответственной за костюм инопланетянина, с меня полагался УФ фонарик. За день до игры, как тоже обычно бывает, сорвался один участник, но на следующий день была сразу найдена замена. И нам очень очень хотелось победить извечных соперников Свифт Сейлов и Фриске. + авторство игры в лице именитых и авторитетных организаторов внушало надёжность и уверенность, что игра будет не плохой точно.
Я был водителем. Водить я не люблю, да и водитель из меня не очень. Но мы не рассчитали по времени и так получилось что 2 участника у нас возвращались на велосипедах из Заволжья с верёвочного городка. В 20:50 после брифинга я забрал 2-х участников и мы помчались навстречу велосипедистам. Они ехали в р-не Мегастроя, в дороге мы поняли что моё детское автокресло займёт место в багажнике и 2 велосипеда туда уже не влезут. Пришлось им заехать на работу (в р-не Чувашкабеля) и оставить велосипеды. Собраться всем вместе удалось только в 21:15 :( + у них не было фонариков и они были явно уставшие. Так что игру мы начали неподготовленными :(, от ощущения аутсайдерства все немного расстроились. Но было желание бороться... я даже не терял надежды выиграть хотя бы Свифт Сейлов :). Далее по этапам.
Уровень №2 "Первый контакт" Весело и немного подумать. Класс. Кристиан Диора я угадал. Далее Дима, каким-то непонятным мне образом, смог задать в поисковике поиск по картинке и мы угадали всех остальных. Всё произошло быстро. Но т.к. мы поздно начали и была суета к этому моменту уже появилась подсказка "Дом Мод" :((((. Такие задания мне очень нравятся. Это было не сложным и не очень лёгким - классным вообщем заданием. Ехать от Чувашкабеля до Дома Мод было далеко, но все надеялись что отставание ещё можно будет нагнать. Из-за ремонта дороги я высадил всех у Арбата, а самому пришлось ехать в объезд. Пока приехал, припарковался всё уже произошло. Костюм у Маши получился обалденный. Спасибо ей за это! Было весело. Конверт сразу подсветили УФ фонариком, слово УФА тоже вскрыли быстро. Всё здорово.
Уровень №3 "Послание" Сложно и много подумать. Тут мы тупили и сначала упорно пытались найти код и всё светили на профиля УФ фонариком. Признаюсь честно просто поиск мне не нравится т.к. я быстро теряю динамику. Но Коля по ленточкам увидел букву "Л", понял что это буквы, а не поиск и дальше мы начали вычислять остальные. Нашли букву "У", которая впоследствии оказалась "Т". И вместо "О" нас упорно заклинило на "Ш" или прописной "Т" или уже в конце на "Е"... но время истекло и мы увидели ответ "ТЕЛО". Сходу не поняли почему, но разбираться уже не было времени. В целом уровень хороший. Сложный и немного вышла путаница с неоднозначностью видения букв.
Уровень №4 "Круги на полях" Эффектно! Гагаринский мост догадались быстро. Дальше мы думали что мост слишком большой и с двух сторон, и поэтому нужно понять более точное место, а то задалбаемся искать. Мы уцепились за фразу "Вам поможет много света" и думали что место указано более конкретно - это участок на мосту, где света больше (ну что-то подобное). В итоге просто искали. Сначала не заметили и я увидел метку только на обратной дороге. Сразу подсветил поле напротив т.к. из названия уровня понимали что будут "Круги на полях". Уровень очень понравился т.к. был эффектным, а такие уровни впечатляют. Большие буквы на поле - круть.
|
(
)
[
10.09.2014 1:19:12 (UTC +3)
]
Уровень №5 "Точки соприкосновения" Неожиданно, весело и классно. Повозившись с первой частью всё же разгадали место. Приехали, залезли на корабль (место, кстати, интересное). А тут интрига, загадка и какая-то детская радость что-ли. Такие же чувства и всплеск эмоций испытывал, когда с огромной опаской ел Эм эм дэмс на игре "Ведьмы", но всё же заметил и не съел 1 штучку с кодом... Саму клавишу вскрыли быстро будучи геймерами. Окончательно понял, что агентские уровни и где есть какое-то действо мне точно нравятся больше всего.
Уровень №6 "Поиск" Классический поиск. Начало задания для нас было очень сложным и мы бы точно не справились. Но оперативно его вскрыл наш спаситель "Штаб" в лице SashkaGlamouR. За что ей огромное спасибо. На месте увидели классический поиск в интересном помещении. Мы сильно затупили с кодом под лестницей, стали нервничать. И даже стали беспомощно звонить организаторам. Опять же такие задания я не очень люблю (команда в целом тоже) т.к. всё предсказуемо, а долго выискивать мелкие буквы на стенах я быстро теряю интерес.
Уровень №7 "За что боролись" Опасный и грязный. Доехали до места. Сразу нашли колодец с меткой. Дима спустился, я надеялся что больше спускаться никому не придётся. Дима слазил по стрелке, вернулся. К нему спустился уже я. Мы думали что лазать дальше водопада не придётся. Вообще думали что лазать далеко не придётся и код должен быть в 3 максимум 5 метрах от метки, на этом и заморочились. Дальше мы кропотливо выискивали на стенах код, думая что он написан мелкими мелкими буквами. Выискали всё на свете, но кода не нашли. Потом Дима множество раз ползал вдаль и долез до соседнего колодца. Ливневую канализацию осенью после дождя мы посчитали не безопасным местом и в итоге до кода мы просто не долезли. Уровень эффектный и интересный, но код был слишком далеко и лезть так далеко мы побоялись. Локации, где торчат провода, можно упасть и пр. я считаю не безопасными и отношусь к ним осторожно. Неоправданный риск мне не очень нравится, лично я не полезу, например, так высоко как это было на ферме в Шоршелах. Код пришёл по истечению времени.
Уровень №8 "Фотозадание" Смешной, поесть и отдохнуть можно. Задание классное. Лента рядом и само собой все команды поехали туда. Сначала подошли с просьбой к компании. Их было много, но они оказались подвыпившие и быдло и нас отшили. Дальше попытка сфоткаться с персоналом тоже обломалась и нас охранник даже выдворил. Нашли в итоге взрослую пару и уговорили дождаться пока мы найдём ещё людей. Нашли, сфоткались. Маше ещё раз спасибо за костюм и образ на фото. Нам очень понравилось, весёлый и неординарный конкурс. Осталось время чтобы отдохнуть, там же в Ленте закупить перекус и подкрепится. Думаю возможно даже это было продумано. Ещё раз понял, что организация всей игры была на высоте!
Уровень №9 "Распущенность" Весело и страшно или Страшно весело. Уровень шикарный! Место мы хорошо знали т.к. постоянно там играем в ЛазерТаг. Приехали и увидели уже все остальные команды. Начали искать коды и тут начался ужастик. Поначалу в темноте было реально страшно. Все взмыленные и тут инопланетяне зомби в темноте ходят за тобой. Нервы это щикатало. Когда нас троих Толик зажал в комнате было даже смешно. Мы поняли что стреляют из водяных пистолетов и когда нет света они тебя не трогают. Было весело и страшно, страшно и весело одновременно. Эмоции класс. Один код не нашли, время вышло. Зато поубегали от зомбаков и повеселились от души.
Итоги. По ходу игры поняли, что команда Свифт Сейлов состояла из 3 человек. При этом они нас обошли.В конце игры даже проникся к ним уважением.
В целом игра очень качественно сделанная. Виден ответственный и продуманный подход авторов. Ещё раз огромное спасибо им за игру. Хм... в следующий раз точно намерены выиграть наших основных соперников.
|
(
)
[
11.09.2014 12:36:54 (UTC +3)
]
|
|
|
|