Модераторы форума:
lefik, LuanA, Madam_Hadid
|
25.04.2014 14:56:05
/
96 сообщений
/
автор темы slivin
.
|
|
(
[
01.06.2014 15:43:50 (UTC +3)
]
GrayMage: Tolique: Динамичные быстрые точки хороши иногда. Но хочется уже схватки!) Нет. Этот рекорд побить нельзя - даже пытаться не стоит. Это было супер! Шутка юмора?
|
Почему? Это объективная реальность. Индекс качества игры 9,95. Это почти непобиваемый максимум. Сделать игру лучше - невозможно. Значит, это новый чебоксарский стайл.
|
(
)
[
01.06.2014 17:18:56 (UTC +3)
]
Погода, настроение, всё было супер!!! Игра отличная! К сожалению не успела поставить свои 10 баллов :( Командный разум, плюс опыт Mumrikcheb, плюс водительское мастерство Greey и если бы мы не затупили на МЕТРО, были бы первыми. Спасибо оргам за азартную, динамичную, позитивную, долгожданную и ,наконец, состоявшуюся игру. Шампанское было очень кстати, под настроение!!! ОРГиЯ, поздравляем с победой!
|
(
[
01.06.2014 17:32:15 (UTC +3)
]
GrayMage: Почему? Это объективная реальность. Индекс качества игры 9,95. Это почти непобиваемый максимум. Сделать игру лучше - невозможно. Значит, это новый чебоксарский стайл. Больше похоже на
|
(
)
[
02.06.2014 10:25:53 (UTC +3)
]
Tolique(ак ОРГиЯ ) Спасибо команде EN_joy за то, что не давали расслабиться ни на секунду и держали в напряжении до самого конца.
За это спасибо - легионерам! Хорошо прокатились, игра - понравилась!
|
(
)
[
02.06.2014 10:49:51 (UTC +3)
]
От души спасибо организаторам. Видно было, что игра сделана с душой и самой главное с серьёзным основательным подходом. У нас просто море позитивных эмоций. Нам всё понравилось.
|
(
)
[
02.06.2014 11:42:56 (UTC +3)
]
Если подробнее. Игра была очень динамичной, быстрой и всё время держала в тонусе. Очень очень понравилось точность и продуманность, всё работало чётко как швейцарские часы (багов не было). Игра была явно серьёзно проверена и оттестирована, порадовал ответственный подход. Хотелось бы, чтобы всегда так было т.к. если уж взялся всё должно быть гладко. Порадовал и приятно удивил контроль за игрой. Авторы следили, переживали и контролировали процесс игры. Когда мы затупили с Базовым, раздался краткий звонок из ниоткуда и лаконично сказал пишите проще. Было очень приятно что мы не брошены и всё контролируется. Классно, что мы в конце вернулись назад и была возможность поделиться впечатлениями. Сливин подошёл к нам, спросил отзывы об игре и что можно улучшить; обратная связь и учёт мнения об игре это здорово.
Вообщем одна из лучших наших игр.
|
(
)
[
02.06.2014 12:11:03 (UTC +3)
]
Чуть не забыл. Ввод телефонов и адресов для проверки локации очень понравился и здесь был крайне важен. Вообще подобная практика понравилась и это уберегает от глобальных ошибок, что делает конкуренцию более острой ;).
Авторы ведьм, первой игры, географии, второй очень ждём от Вас новых игр.
|
(
)
[
02.06.2014 12:23:56 (UTC +3)
]
Если кому надо еще будет протестить игру - всегда пожалуйста)) очень приятно видеть что проведенная работа не прошла даром!) Интересно, вот люди играют в точки и как бы лайт - как они воспримут одну из моих схваток... приезжаю на уровень, а там....ну предположем ЛЭП - по заданию нужно залезть на его кончик? все ли команды туда рванут? Это я так размышляю.... как пройти уровень не залазив я тоже знаю как делать, вопрос в другом! Вобщем ждите от меня схватку через месяц - и да как всегда - ин аут чеб))
|
Лефик круто. обязательно приеду на твою игру.
|
(
)
[
02.06.2014 16:18:35 (UTC +3)
]
Спасибо большое всем командам за саму игру и за позитивные отзывы о ней. Я рад, что моя первая игра так понравилась всем командам. Если честно, боялся, что получится "так себе") Мы с Аленой старались сделать игру одинаково удобной и быстрой как для новичков, так и для опытных игроков. И раз уж игра так сильно понравилась - мы попробуем взять курс на создание новых игр в таком же энергичном жанре)
Ещё раз спасибо всем)
|
(
[
02.06.2014 23:33:12 (UTC +3)
]
Можно попробовать в следующий раз: загадки придумать, чтобы не на "игре слов" все основывалось, а логики добавить и точек поменьше.
|
Tolique: Можно попробовать в следующий раз: загадки придумать, чтобы не на "игре слов" все основывалось, а логики добавить и точек поменьше. Глупости все это. Игра и так понравилась всем - зачем придумывать велосипед. Столбы/помойки/стены/задания на ассоциации - помнится ранний Дозор был именно таким и играли ведь - радовались!
|
(
)
[
04.06.2014 12:54:08 (UTC +3)
]
Спасибо всем, кто играл в нашу "географию". Очень приятно читать такие позитивные отзывы. На самом деле, 90% этой игры это задумки и идеи Дениса. Он ко всему подошел очень ответственно, с самого начала точно знал, что и как хочет сделать и в итоге так и сделал))). Я очень рада, что все получилось и всем понравилось)) А Денис показал себя не только как замечательный азартный игрок, а еще и как грамотный автор))
|
(
)
[
04.06.2014 21:31:16 (UTC +3)
]
можно сценарий для всех открыть? а то хер поймешь статистику
|
(
)
[
09.06.2014 13:49:12 (UTC +3)
]
Открыл. Смотри, что нужно.
|
|
|
|