Модераторы форума:
lefik, LuanA, Madam_Hadid
|
13.08.2011 23:49:21
/
155 сообщений
/
автор темы Tolique
.
|
|
(
)
[
05.08.2012 11:09:58 (UTC +3)
]
В Жигулях Всем спасибо, уже сообразил на троих с одной из команд
|
(
[
05.08.2012 11:38:13 (UTC +3)
]
У кого нет команды, но хочет играть, есть места! Пишите!
|
У нас есть еще одно свободное место, звоните, пишите.
|
(
[
05.08.2012 12:51:54 (UTC +3)
]
Amira_Maria: У нас есть еще одно свободное место, звоните, пишите. оо даже у экстрима не хватка людей
|
Сняли заявку , нет народа и время неудобное. Был бы желателен перенос игры хотя бы по времени.
|
Ну, Дима! Сталкера на Жигули променял!
|
(
[
05.08.2012 21:08:22 (UTC +3)
]
Всем спасибо! Было весело. Жаль, что играло так мало людей..
|
Стандартная полигонка :-) При чем тут Энкаунтер? Можно было съэкономить на анонсе! :-)
|
По дисбалансу: 1) слишком быстрые зомби; 2) прямоходящий снорк; 3) появляющиеся таблетки; 4) подъем цен на барахло, которое перебило необходимость выполнять квесты (потому что квесты дают сколько баллов? А ведро? Вот то-то).
|
Тут еще неожиданно увидел ограничение в команде до 5 человек. Это для кого?
|
(
)
[
05.08.2012 22:00:29 (UTC +3)
]
интересная в целом полигонка только: 1) Причем тут Энкаунтер? 2) Зачем движок? 3) Ну и дисбаланс. Мусор принимать толику не стоило. не было смысла отдавать мозги например. сдал их +2 и еще бутылку подцепил +1 = нафиг бегать от зомби вообще? 4) Туда же выполнение квестов. Их в итоге можно было не делать вообще. не было смысла +10 очках. проще лопату найти. 5) Тактичеки правильно обученные зомби - это ппц.)) В целом для первой полигонки - не плохо. Побегал на ура.
|
(
)
[
05.08.2012 22:07:11 (UTC +3)
]
Для зомбей например - прогресиивную систему штрафов надо было. чтобы был резон отдать и запастись мозгами. Например - первый раз поймали человека из команды -2, второй -4. команды просто надо было попросить одеть повязки разных цветов.
|
(
)
[
05.08.2012 22:08:14 (UTC +3)
]
Или после выброса сделать так что кто больше всего сдал - того например, зомбаки не тока минусуют но еще и оглушают на 15-30с
|
(
)
[
05.08.2012 22:09:36 (UTC +3)
]
Но в целом да) понравилось побегать) вспомнил молодость проведенную на полигоне.)))
|
(
[
05.08.2012 22:10:55 (UTC +3)
]
Согласен, что не стоило принимать всякую ерунду, когда понял это было уже поздно.. а доработать можно было бы многое.
|
(
)
[
05.08.2012 22:29:25 (UTC +3)
]
аааааааа!!!! зомби в машине!!!!!
|
Хотелось бы еще отдельную статистику по квестам, и по заявленным на брифинге артефактам без учёта мусора.
|
(
)
[
05.08.2012 23:36:00 (UTC +3)
]
Зомби быстро бегали - это минус. С мусором конечно ошибка вышла. А так идея классная, игра понравилась! Спасибо оргам и команде, отыграли на отлично!
|
Вставлю свои пять копеек по игре =)
В целом, по недочётам уже высказались ребята из Firstest: образованные бодрые зомби, сбор и сдача всякого хлама (ну хотя бы территорию очистили), странный снорк (пока он не пошёл в атаку, я и не сообразила в темноте, что это снорк) и необходимость квестов (много сил и времени уходило туда, можно было вместо них вести активную очистку леса)... Недостатки были, но это по сути мелочи, вопрос всё-таки (вроде) первого сталкера в Чебах, сложно сделать сразу идеально, уверена, что в следующий это будет учтено. =)
А так, игра очень понравилась! Новый, непривычный вид, непрекращающаяся динамика: искать-бегать-прятаться-лазать-думать-искать... Попытки схитрить в продаже хабара, попытки обмануть монстров, прыжки из подвала в высоту по пересечённой местности от снорка =) да и много хороших моментов в принципе... Было весело и интересно =)))
Спасибо оргам и их помощникам за такую интересную игру! Всё гуд, так держать =) Постараюсь приехать и на следующего сталкера =)
|
(
[
06.08.2012 11:19:59 (UTC +3)
]
Спасибо Владу, Лёне, Насте и Саше за создание и проведение игры! Девочкам, которые выручили очень и согласились побыть зомбяшками! Всем тем, кто играл! Не все сделали, что хотели и не все прошло так, как планировали. Пока желания писать игры нет.. Хотя хочется сделать сталкера с учетом недоделок и прошедшей игры..
|
|
|
|