EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://cheb.en.cx/ (владелец домена: lefik) Показать аватары
Модераторы форума: lefik, LuanA, Madam_Hadid
На страницу: 
1  2  3  4  5

Молодость (рабочее название) (#94, 28.06.2014)

02.06.2014 17:09:29 / 92 сообщения / автор темы lefik .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: lefik
Начало игры: 28.06.2014 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.06.2014 12:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 29.06.2014 12:00:00 (UTC +4)
Приз: 3 600руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.06.2014 8:07:58 (UTC +3) ]  
а в чем фишка про столбы я помню или не понял
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 06.06.2014 20:29:31 (UTC +3) ]  
lefik: изначально думал штурмовую, но уровни построены так что без толку ее делать...и кольцом тоже не получиться)
Штурм для классической схватки??
О,май год...
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.06.2014 23:32:46 (UTC +3) ]  
все реально если подходить обдуманно с умом)
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.06.2014 17:58:39 (UTC +3) ]  
lefik: все реально если подходить обдуманно с умом)
Если какая-то нестандартная схватка, то можно штурм использовать. А если обычная классическая НЕЛЬЗЯ.
Вот тебе хотя бы пример - если придется снять уровень, как это это будешь делать? Я отвечу за тебя - НИКАК. И вся статистика к чертям. И никак ты ее адекватно руками не посчитаешь.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2014 19:27:20 (UTC +3) ]  
есть на все обход даже таким класическим проблемам как снятие уровня - делаешь доездные уровни и фактически будешь знать с какомого момента команда на данном уровне
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.06.2014 1:55:16 (UTC +3) ]  
lefik: есть на все обход даже таким класическим проблемам как снятие уровня - делаешь доездные уровни и фактически будешь знать с какомого момента команда на данном уровне
В этом случае команда обязательно должна пройти доезд и приехать по сути на объект. А если на объекте полиция, то сразу будут принимать всех, кто приехал. Это не самый лучший вариант. И зачем гнать команду на объект, который сняли?
Лучше не изобретать велосипед и делать классическую линейку.
А вариант с делением уровня на логику, доезд, поиск - хороший вариант. За него я только за. Сразу видно потом по статае, кто как и что прошел.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.06.2014 9:26:24 (UTC +3) ]  
если команда не зашла на уровень то за что ее заби рать? ведь доездной код можно делать и за 100 метров от локи
если уровень снят то и доезд снимается
в некоторых случаях его делить на самом деле правильно чтобы люди не гнали под 200... ну или делать античиты итп
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.06.2014 10:48:57 (UTC +3) ]  
>в некоторых случаях его делить на самом деле правильно чтобы люди не гнали под 200... ну или делать античиты итп
Эффективнее считать среднее время доезда, еще. Все равно можно подсчитать расстояние и максимально разрешенную скорость - и получить минимальное время доезда.

>А вариант с делением уровня на логику, доезд, поиск - хороший вариант. За него я только за. Сразу видно потом по статае, кто как и что прошел.
Это да. Но вот ты затупил и не можешь найти доездной. Ну вот просто, не можешь. и потом дальше не можешь пройти. Имхо тока городит лишние огороды.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.06.2014 17:40:36 (UTC +3) ]  
с доездными обычно нет проблем если только совсем не в ту степь уехать, ну совсем))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.06.2014 23:12:32 (UTC +3), tula.en.cx ]  
Так это же наш случай!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.06.2014 10:56:11 (UTC +3) ]  
у меня в написании обычно с этим проблем нет...))
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 09.06.2014 17:47:29 (UTC +3) ]  
>А вариант с делением уровня на логику, доезд, поиск - хороший вариант. За него я только за. Сразу видно потом по статае, кто как и что прошел.
Это да. Но вот ты затупил и не можешь найти доездной. Ну вот просто, не можешь. и потом дальше не можешь пройти. Имхо тока городит лишние огороды.
Такого быть не может, если грамотно все делать. Когда в доезде даются точные координаты и указано, где написан код доезда.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 09.06.2014 18:08:45 (UTC +3) ]  
lefik: если команда не зашла на уровень то за что ее заби рать? ведь доездной код можно делать и за 100 метров от локи
если уровень снят то и доезд снимается
Можно. Но откуда ты можешь знать заранее, где писать код доезда - у входа на объект или в 100м? Обычно всегда код доезда пишется у входа на объект.
lefik:
если уровень снят то и доезд снимается
А как тогда ты уровень грамотно пересчитаешь, если команда не возьмет доезд??
lefik: есть на все обход даже таким класическим проблемам как снятие уровня - делаешь доездные уровни и фактически будешь знать с какомого момента команда на данном уровне

Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.06.2014 18:46:54 (UTC +3) ]  
ну тогда можно все доезды снимать и считать только время нахождения на уровнях или не снимать доезды вообще, а доездные кодв заранее ставить с мыслью - если будет облавва, где бы лучше поставить код чтобы команду не загребли)))
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 10.06.2014 20:30:29 (UTC +3) ]  
На игру не будет проблем с транспортом. Есть свободные места. Желающие к нам присоединиться велкам!
Только сообщайте заранее (по телефону или в личку), просто если нас много будет, чтоб мы спокойно разделились на 2 машины (2 команды).
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.06.2014 1:47:11 (UTC +3) ]  
молодцы!
Сержант
(
)
[ 13.06.2014 15:13:38 (UTC +3) ]  
я не вижу ограничений на кол-во машин/человек в поле, это значит, можно играть двумя машинами, например?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.06.2014 17:56:45 (UTC +3) ]  
нет, правила все те же - одна машина это одна команда
Сержант
Мальчик
(
)
[ 16.06.2014 14:39:15 (UTC +3) ]  
lefik, ждем описание и список допов ;)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2014 11:10:32 (UTC +3) ]  
блин у меня щас с машиной трабл, на этой неделе надеюсь что сделаю (автомат сижу перебираю)
На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 12:26:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©